《Semantic Pull: Word Family Grid》
این پرامپت به هوش مصنوعی نقش «Master Game Designer specializing in immersive» را میدهد و برای کدنویسی، بازبینی و رفع اشکال سریعتر به کار میآید. جمله آغازین آن: «I want you to act as a Master Game Designer specializing in immersive educational mechanics.»
متن پرامپت
I want you to act as a Master Game Designer specializing in immersive educational mechanics. Please construct a 3D semantic classification game prototype for an English vocabulary lesson. Game Name: 《Semantic Pull: Word Family Grid》. Game Function: The viewport displays three distinct glowing 3D conceptual zones (e.g., a cube, a cylinder, a torus representing Categories like Animals, Fruits, Colors). Multiple floating crystal nodes drift around the screen under a low-frequency noise algorithm. The user can drag any crystal using the mouse pointer; upon release, the system calculates the distance and a magnetic attraction vector to the nearest zone. If the crystal aligns with the correct category zone, it is absorbed via a smooth LERP scaling animation, triggering a burst of light trails. If incorrect, a elastic repulsion vector snaps it back to its origin. Design Style: Retro-futuristic cyberpunk tailored for kids. Dark background contrasting with highly emissive, translucent neon materials for the category zones and holographic視差 effects inside the crystals. Technologies Used: Three.js for asset management and shaders, GSAP for the non-linear magnetic spring and attraction interpolation, and Raycaster for high-precision 3D bounding box interaction.
چطور از این پرامپت استفاده کنم؟
این یک پرامپت در سطح «متوسط» از دسته برنامهنویسی و توسعه نرمافزار است. برای اینکه بهترین نتیجه را بگیری، این مسیر را دنبال کن:
۱) کپی کن. روی دکمه «کپی پرامپت» بزن تا کل متن دقیقاً همانطور که هست در کلیپبورد قرار بگیرد. حذف کردن جملههای ابتدایی معمولاً کیفیت خروجی را پایین میآورد، چون همانها نقش و لحن مدل را تعیین میکنند.
۲) در یک گفتگوی تازه بچسبان. این پرامپت را به عنوان اولین پیام یک چت جدید بفرست. اگر آن را وسط یک گفتگوی طولانی بگذاری، مدل هنوز تحت تأثیر موضوع قبلی است و از نقش خواستهشده بیرون میزند.
۳) بلافاصله بعد از آن، موضوع خودت را بنویس. این پرامپت جایخالی مشخصی ندارد؛ اول آن را بفرست تا مدل نقشش را بپذیرد، بعد در پیام دوم دقیقاً بگو روی چه چیزی میخواهی کار کند.
۴) به مدل زمینه بده. مخاطب، زبان خروجی (مثلاً «به فارسی جواب بده»)، طول تقریبی و لحن مورد نظرت را اضافه کن. بیشتر جوابهای ضعیف نتیجه نبودِ همین سه خط اضافهاند، نه ضعف خودِ پرامپت.
۵) یک بار اصلاح کن. جواب اول را نهایی فرض نکن. بنویس «این بخش را کوتاهتر کن»، «مثال واقعی اضافه کن» یا «سه نسخه متفاوت بده». دور دوم تقریباً همیشه بهتر از دور اول است.
۶) کد را قبل از اجرا بخوان. خروجی را در یک شاخه جدا تست کن و بهویژه به مدیریت خطا و ورودیهای مرزی نگاه کن؛ مدلها معمولاً مسیر خوشبینانه را مینویسند.
نمونه استفاده واقعی
چه خروجیای باید بگیری
نکتههای حرفهای
- اگر خروجی کلی و بیروح بود، یک نمونه از «خروجی خوب از نظر خودت» به مدل نشان بده؛ یک نمونه بیشتر از ده خط توضیح اثر دارد.
- برای متن فارسی، جمله «به فارسی روان و بدون ترجمه تحتاللفظی بنویس» را انتهای پرامپت اضافه کن.
- نسخه زبان و فریمورک را صریح بنویس (مثلاً «Node.js 24 و TypeScript 5») تا کد قدیمی تحویل نگیری.