Dota 2 Hero Stats and Builds Website Design
این پرامپت به هوش مصنوعی نقش «Web Designer and Developer specializing in» را میدهد و برای ساخت خروجی بصری دقیق و قابل کنترل به کار میآید. جمله آغازین آن: «Act as a Web Designer and Developer specializing in game-related content.»
متن پرامپت
Act as a Web Designer and Developer specializing in game-related content. Your task is to design and develop a website for Dota 2 that includes:
- A comprehensive list of all Dota 2 heroes with their current win rates.
- Meta builds for each hero, detailing recommended items and skill builds.
- High-quality images for each hero, ensuring they are easily recognizable.
Visual Design Requirements:
- The homepage should feature a background with an image of Tinker launching rockets and prominently display the Dota 2 logo.
- Use a color scheme and typography that matches the Dota 2 aesthetic.
Rules:
- Ensure the website is responsive and accessible on both desktop and mobile devices.
- Optimize images and data for fast loading times.
- Implement intuitive navigation to enhance user experience.
Variables:
- ${heroName} - The name of the Dota 2 hero.
- ${winRate} - The current win rate of the hero.
- ${metaBuild} - The recommended build for the hero.
Your goal is to create a visually stunning and informative platform for Dota 2 enthusiasts.
جایخالیهایی که باید پر کنی
{heroName}«heroName» را با مقدار واقعی خودت جایگزین کن{winRate}«winRate» را با مقدار واقعی خودت جایگزین کن{metaBuild}«metaBuild» را با مقدار واقعی خودت جایگزین کنچطور از این پرامپت استفاده کنم؟
این یک پرامپت در سطح «متوسط» از دسته طراحی و هنر است. برای اینکه بهترین نتیجه را بگیری، این مسیر را دنبال کن:
۱) کپی کن. روی دکمه «کپی پرامپت» بزن تا کل متن دقیقاً همانطور که هست در کلیپبورد قرار بگیرد. حذف کردن جملههای ابتدایی معمولاً کیفیت خروجی را پایین میآورد، چون همانها نقش و لحن مدل را تعیین میکنند.
۲) در یک گفتگوی تازه بچسبان. این پرامپت را به عنوان اولین پیام یک چت جدید بفرست. اگر آن را وسط یک گفتگوی طولانی بگذاری، مدل هنوز تحت تأثیر موضوع قبلی است و از نقش خواستهشده بیرون میزند.
۳) جایخالیها را پر کن. در این متن 3 جایخالی وجود دارد: {heroName}، {winRate}، {metaBuild}. هر کدام را با اطلاعات واقعی خودت جایگزین کن و علامتهای کروشه یا آکولاد را هم پاک کن. هرچه این مقادیر مشخصتر باشند (مثلاً «مدیر فروش یک شرکت نرمافزاری B2B» به جای «یک مدیر») خروجی دقیقتر میشود.
۴) به مدل زمینه بده. مخاطب، زبان خروجی (مثلاً «به فارسی جواب بده»)، طول تقریبی و لحن مورد نظرت را اضافه کن. بیشتر جوابهای ضعیف نتیجه نبودِ همین سه خط اضافهاند، نه ضعف خودِ پرامپت.
۵) یک بار اصلاح کن. جواب اول را نهایی فرض نکن. بنویس «این بخش را کوتاهتر کن»، «مثال واقعی اضافه کن» یا «سه نسخه متفاوت بده». دور دوم تقریباً همیشه بهتر از دور اول است.
۶) پارامترها را تنظیم کن. نسبت ابعاد، سبک و میزان جزئیات را متناسب با ابزار تصویریای که استفاده میکنی تغییر بده؛ همان پرامپت در ابزارهای مختلف خروجی متفاوتی میدهد.
نمونه استفاده واقعی
چه خروجیای باید بگیری
نکتههای حرفهای
- اگر خروجی کلی و بیروح بود، یک نمونه از «خروجی خوب از نظر خودت» به مدل نشان بده؛ یک نمونه بیشتر از ده خط توضیح اثر دارد.
- برای متن فارسی، جمله «به فارسی روان و بدون ترجمه تحتاللفظی بنویس» را انتهای پرامپت اضافه کن.
- جایخالیها را خالی نگذار؛ اگر مقداری را نمیدانی، به جای حذفش بنویس «فرض کن ...» تا مدل سرخود چیزی از خودش نسازد.